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ENGINE DEMO 0.84ms SIM
STATUS NOMINAL
ACT Ⅰ — GAME DEVELOPMENT
遊戲開發
GAME DEVELOPMENT從玩法原型、美術整合到上線營運。專注跨平台與即時多人連線 — 回應在一幀之內完成,是玩家感覺得到的工程。
- 怎麼做:對戰同步採 rollback netcode,斷線重連以幀為單位回放補償
- 怎麼做:數值與結算走伺服器權威,客戶端永遠不被信任
星鏈遠征
STARLINK EXPEDITION
SHIELD 98% · PING 8ms SIM
PRESS START ▸ 點擊開火
ACT Ⅱ — QUANTITATIVE TRADING
量化交易系統
QUANTITATIVE TRADING SYSTEMS為專業交易需求打造的高可靠系統:行情接收、策略回測、自動下單與風控,全鏈路以正確性與低延遲為第一原則。
- 怎麼做:回測與實盤共用同一套撮合邏輯,避免紙上獲利
- 怎麼做:部位與資金採審計級帳本,每筆異動可追溯
ACT Ⅲ — HOW WE WORK
α
正確優先
遊戲結算與交易回報的每一條資料流,都有完整的錯誤處理與對帳驗證 — 數字必須對,沒有例外。
β
毫秒執著
玩家的操作手感與策略的成交時機都以毫秒計。我們在架構層就為延遲而設計,不是事後優化。
γ
長期主義
系統要能活過下一個版本與下一個牛熊循環。可維護性是交付標準,不是附加價值。
ACT Ⅳ — PROCESS
- 01
需求釐清
30 分鐘技術對談,由工程師本人參與,釐清目標與邊界。
- 02
技術提案
架構草案、時程與報價 — 寫清楚我們會怎麼做、不做什麼。
- 03
迭代交付
短週期可驗收的交付節奏,每一版都可運行、可回退。
- 04
維運交接
文件、監控與告警完整移交,或由我們持續維運。
報價怎麼計算?
依專案範圍估算固定報價,或以開發週期計費;技術提案階段會給出明確數字與假設條件。
智慧財產權歸屬?
專案交付物的智財權歸客戶所有,合約明訂;我們保留通用工具鏈的使用權。
保密如何處理?
簽署 NDA 後才進入需求細節;量化策略邏輯採黑盒對接,我們不需要、也不接觸您的 alpha。